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sábado, 22 de junio de 2013

Información Sobre Nuestro Blog

Blog hecho por Rogelio Ramos, Lorenzo García, José María Tenorio y Miguel Ángel González en el que hablaremos de temas variados.

Rogelio se encarga de la sección de videojuegos.

Lorenzo García se encarga de la sección de deportes.

José María se encarga de la sección de películas.

Miguel Ángel se encarga de la sección de filosofía.

El blog esta empezando así que iremos añadiendo entradas poco a poco.

viernes, 21 de junio de 2013

Watch Dogs

Ubisoft Montreal sigue trabajando en su otro título estrella para este año, Watch Dogs, esa nueva IP que nos deslumbrara en el pasado E3 y que sigue haciéndolo en esta nueva edición, ahora con más detalles sobre su interesante propuesta: ejercer un control completo sobre la informatizada ciudad de Chicago. Hackeamos la feria para darte más información sobre este importante lanzamiento.

Ha pasado un año desde su anuncio, pero Watch Dogs, la sorprendente nueva IP de Ubisoft, sigue ilusionando a todos aquellos que quedaron prendados de su original planteamiento en mundo abierto. Mucho tiempo de desarrollo y varios estudios colaborando al unísono son factores que entusiasman a cualquiera, más si todo viene acompañado de una temática tan atractiva y actual como las nuevas tecnologías.

Como ya os adelantamos en pasadas coberturas, el juego cimenta su base sobre un mundo donde la electrónica maneja nuestro día a día. Tanto, que si alguien consigue entrar en este complejo sistema se coloca en una posición muy ventajosa, la de un dios informático todopoderoso. Es el caso de nuestro protagonista, Aiden Pearce, un hacker -con violenta tragedia familiar incluida- que buscará venganza en la ciudad de Chicago, el segundo gran personaje de esta cibertrama.

Para la ocasión, y con motivo del E3, se ofrece una nueva demostración jugable en la que se nos han recordado los cuatro ingredientes principales del videojuego: hackeo, sistema de navegación, combates y conducción. Todo mientras se nos mostraba un distrito inédito, cuya estación ctOS debíamos sabotear para ganar acceso a los teléfonos móviles e información de los habitantes de la zona. Algo así como la sincronización en Assassin's Creed, pero esta vez para ejercer control sobre los sistemas electrónicos de cada región en el mapeado.

Watch Dogs

Una ciudad para hackear

Un concepto realmente atractivo, ya que una vez conquistadas las salas de control, tendremos la oportunidad de obtener datos privados sobre nuestro vecinos, ver a través de las cámaras de vigilancia e incluso acceder a la red de la ciudad con el fin de comprobar la webcam de un extraño. Tenemos a Chicago en la palma de nuestra mano, con un smartphone que nos sacará de más de un apuro.

Eso sí, para ganar acceso a las oportunidades que nos brinda el arte del pirateo informático antes deberemos conquistar cada uno de los distritos... y no es tarea fácil. Las estaciones ctOS se hallan muy bien vigiladas -recordando a los fuertes de Far Cry 3-, siendo necesario que hagamos uso tanto del sigilo como de una poderosa destreza en el cuerpo a cuerpo (e incluso en el uso de armas). En la demo, podía verse cómo el protagonista usaba tretas ingeniosas, como abrir una puerta a distancia mediante su teléfono -haciendo que un guardia se distrajera y nos diera la espalda-.

Por supuesto, hay muchas más posibilidades, del orden de elevar unas barreras que sirven como cobertura, entre otras sorpresas. Sin embargo, no siempre es posible acabar la misión de una forma silenciosa. Por ello, la importancia de las armas es muy elevada. De hecho, se nos mostró la oportunidad de ralentizar el tiempo durante los tiroteos, a fin de colocar la bala justo donde queremos. Así seremos más eficaces, teniendo a nuestro alcance la oportunidad de ser más benévolos. ¿Se merece ese criminal realmente que lo mates? Con un disparo en la pierna también puedes neutralizarle.

Watch Dogs (360) Captura de pantalla

Dependiendo de nuestras acciones, nuestra reputación en el juego cambiará. Si acabamos con un policía, la gente nos verá como alguien extremadamente peligroso. Si más bien actuamos como héroes de la urbe, podríamos hasta ganar admiradores. En cualquiera de los casos, habrá que tener mucho cuidado al moverse por Chicago, porque en una sociedad tan bien informada es fácil ser detectado. Por ejemplo, en esta demostración Aiden entraba a una tienda, con la mala fortuna de que justo en ese momento aparecía en la televisión una noticia sobre lo mucho que nos buscan las fuerzas del orden.

Nada más recomendable que desaparecer en estos casos, y si es con un coche mejor. Esto sirvió como excusa perfecta para explicarnos el último gran elemento del espíritu "open world" de Watch Dogs: la conducción. Tendremos muchos vehículos, con un comportamiento específico para cada uno. Pero lo más importante es que el control sobre los dispositivos de la urbe no se acabará cuando estemos al volante. También podremos cambiar semáforos sobre la marcha o incluso poner en marcha el mecanismos puentes para deshacernos de nuestros perseguidores.




Las persecuciones se van a convertir en parte clave del videojuego, y no sólo sobre ruedas, sino también a pleno pulmón. Esto último ocurrió en otra se las secuencias mostradas. El smartphone de Aiden dispone de la capacidad para detectar la probabilidad de delitos, y daba la casualidad de que estábamos cerca de uno. ¿Actuar o dejar que el destino actúe? El representante de Ubisoft tomó la primera opción, dando lugar a una caza y captura tan emocionante como divertida.

Videojuegos de Deporte

Indice de videojuegos de deporte:





Juego de Acción

Indice de los videojuegos de acción:



Fifa 14

FIFA tiene actualmente un reto difícil, superarse a sí mismo. Los jugadores respaldan cada nueva versión del juego: FIFA 13 vendió 4’4 millones de copias la primera semana a la venta y los jugadores que siguen interesados en competir con otros son tantos que el matchmaking está asegurado sin problemas, ya que se disputan 65 millones de partidos cada semana.

FIFA 14

Han estado en España dos productores de la serie, Nick Channon y el argentino Sebastian Enrique, para contar las novedades de FIFA 14, centradas en potenciar la emoción de cada partido y en lograr que algunos goles te haga levantarte de la silla como si estuvieses viendo a tu equipo favorito disputar la final de la Champions.


Enrique explicó que al comenzar la versión de este año se plantearon qué hacía que el juego fuese satisfactorio, y llegaron a la conclusión de que hacía falta dar más opciones al jugador: "Nos centramos en que la jugada sea creativa para lograr emocionar con el gol, que se sienta la euforia de marcar un gran tanto", dijo.


Gira como quieras


Estas emociones llegarán de la mano de diversas novedades. Una de las más importantes es el llamado Sprint Dribble Turns. Enrique informó de que, hasta ahora, cuando querías que el futbolista girase mientras corría lo hacía en un ángulo mínimo de 22’5º. "Esto –añadió- lleva a que mucha gente vaya hasta la línea de fondo y manden un centro para que otro jugador remate de un cabezazo. Queremos que la gente pueda ser más creativa y girar en cualquier ángulo manteniendo el ritmo".


Según el productor, hasta ahora no había sido posible modificar esta forma de jugar, pero ahora sí podrás mover al jugador en el ángulo que desees. En un vídeo comparativo de FIFA 13 y lo que será FIFA 14 quedaba muy clara la diferencia, ya que en el primer caso el futbolista tenía que dibujar un medio círculo amplio mientras se movía y en el segundo el cambio era mucho más rápido y natural.



FIFA 14


A la hora de controlar el balón importa quién seas


Otra diferencia destacada respecto a la última versión del juego son los Variable Dribble Touches. Cuando un jugador va controlando el balón mientras corre lo hace siempre igual, señaló el productor argentino, lo que le da un aire robótico e irreal. Con estos toques nuevos, la pelota no siempre se desplazará a la misma distancia del pie del futbolista, sino que dependerá del jugador que la esté golpeando. Así, Messi y Cristiano Ronaldo la colocarán a cierta distancia de sus pies con precisión, pero el resto de los jugadores la golpeará a distintas distancias según su habilidad y si les están presionando "de forma que tendrás que pensar con quién estás jugando", especifica el productor del juego.


Por supuesto, no son los únicos cambios, ya que hay otros muchos ajustes que marcarán una diferencia a la hora de atacar, como la opción de correr hacia la banda para no quedarse en fuera de juego.


Cambios en la defensa


A la hora de defender también habrá cambios en la jugabilidad. En FIFA 13 los jugadores del equipo defensor tomaban la decisión de adónde ir basándose en la información que recibían en un momento, si un rival se adelantaba y quedaba detrás otro jugador, se desentendían del que avanzaba por este último. Ahora, la Inteligencia Artificial (IA) tendrán en cuenta los datos que lleguen en distintos momentos, de forma que se ajuste mejor a lo que probablemente suceda.



FIFA 14

Como la presión de los defensas era acercándose mucho al atacante, el juego se desplazaba constantemente de área a área, sin que hubiese casi juego en el medio campo, señaló Enrique, y ahora se busca que las jugadas se creen de distintas maneras.

Con la Dinamic Defensive Pressure la IA detectará si hay una buena oportunidad para que robes el balón al contrario, de forma que, si comienzas a presionar, tus compañeros de equipo te ayudarán marcando a los demás jugadores que te rodean.


Un gatillo para proteger


FIFA 13 ya permitía la opción de proteger el balón de un contrario con el cuerpo, pero sólo cuando tu jugador estaba parado, afirmó Enrique, pero con FIFA 14 podrás hacerlo durante la carrera. Para lograrlo ha habido que cambiar los controles, ya que había que usar tres botones con el fin de proteger la pelota.


El control se ha simplificado reservando el gatillo izquierdo para esta función de proteger el balón frente al robo por parte de un defensor. Así podrás hacerlo incluso durante la carrera, e incluso incorporar los skill moves del jugador de que se trate para hacerlo todo más espectacular y que la lucha por el balón comience con la llegada del defensor. Enrique añadió que se han agregado más animaciones para que visualmente funcione esta mecánica.



FIFA 14


Pure Shots


Una vez que has elaborado la jugada, llega el momento de finalizarla con un gol. La mayor innovación de este año son los Pure Shots, una combinación de elementos con los que los jugadores adaptarán la trayectoria durante la carrera para encontrar los mejores posición y ángulo a la hora de disparar. "En la vida real, los jugadores ajustan los pasos hasta que llegan a la posición del balón. En FIFA 14 sí lo hará para golpear con el ángulo de entrada adecuado", dijo el productor.


Enrique aludió a las ocasiones en que hacías un remate a puerta y el balón se iba fuera sin que supieras la razón. Según el productor, normalmente se debía a una falta de animaciones que mostrasen que te habías quedado corto al dar los pasos hasta el balón.



Un balón más real


Una de las peticiones de los jugadores se refería a la falta de realismo del balón en el terreno de juego. Enrique recordó que en los últimos años los balones han cambiado, son más ligeros y reaccionan de manera diferente. Y ahora FIFA se ha puesto al día. Así, veremos pelotas con turbulencias a lo Cristiano Ronaldo, con disparos picados a portería o goles con efectos casi imposibles.


El productor expuso también algunos de los cambios mejores, como la posibilidad de hacer una segunda entrada para robar el balón si la primera falla y el jugador que intenta robar pulsa el botón una segunda vez a tiempo.


Los juegos de habilidad han obtenido una excelente respuesta entre los jugadores. Originariamente se concibieron como una especie de tutoriales amenos, para practicar algunas de las mecánicas de juego. Pero algunos jugadores los han disfrutado de manera casi adictiva en FIFA 13, por lo que el estudio ha decidido refrescarlos con algunos nuevos, como un rondo o tandas de remates a puerta.



FIFA 14


Modo Carrera


Todos estos cambios afectan a todo el juego, pero hay un modo en concreto que ha recibido especial atención. El modo carrera sufrirá cambios en la apariencia, con una nueva interfaz que tendrá acceso más cómodo a los apartados más consultados. Los emails tendrán previsualización y cuando avances por el calendario no te interrumpirán constantemente correos poco importantes.

Con la Global Scouting Network cambia la manera de ojear nuevos jugadores para tu equipo. Antes se buscaba un futbolista de unos parámetros cuantificables con una cifra "y esto no es real. Mourinho no pide jugadores con un 85 de remate de cabeza", dijo Enrique. Como la idea es conseguir mayor realismo, "ahora pedirás a tus ojeadores que quieres un jugador alto que sepa definir el gol", según el productor.


Cuando envíes los ojeadores a ligas conocidas, no tardarán demasiado en informarte de los resultados, pero si te interesan países con jugadores no tan conocidos, tus hombres tardarán más en darte un listado. Esta búsqueda se prolongará todo el tiempo, y no sólo mientras esté abierto el periodo de transferencias de jugadores.



FIFA 14

FIFA 14 está sólo a mitad de desarrollo, y Channon afirmó que estas son sólo algunas de las características nuevas que veremos en la serie. Los productores afirmaron que más adelante se conocerán otras innovaciones que harán que la serie continúe sorprendiendo y gustando a sus seguidores.

Estará disponible este otoño en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

PELICULAS

FAST & FURIOUS 6

ARGUMENTO: En Fast & Furious 6 (A todo gas 6), Hobbs ha estado siguiendo la pista por doce países a una banda de letales conductores mercenarios. Hobbs le pide a Dom que reúna a su equipo y le ayude a atraparlos a cambio de un indulto. Tiene una poderosa razón para hacerlo: Letty está con ellos.

2013 - DIRIGIDA POR: Justin Lin - PROTAGONIZADA POR: Vin Diesel, Dwayne Johnson, Gina Carano, Michelle Rodriguez, Paul Walker, Luke Evans, Jordana Brewster y Elsa Pataky. Ya en cines.

Dirigida por Justin Lin (que ya se había encargado de tres de las películas anteriores de la saga), Fast & Furious 6 (A todo gas 6) viene bien surtida con un poco de todo lo que te esperas y lo que no: espectaculares carreras, explosiones, muchos coches rugiendo furiosamente, tanques y hasta aviones militares... Esta película es a la comida rápida lo que una gigantesca hamburguesa con extra de ketchup y una grande de patatas fritas. Una vez al año no te matará, pero es suficiente con eso: una vez al año.

En esta ocasión la película sitúa a Luke Hobbs y Riley tras la pista de una organización de pilotos mercenarios dirigida por Owen Shaw (Luke Evans) junto a Letty, a quien Dominic Toretto creía muerta. Para atraparla intentará que Dom y su equipo, entre los que se encuentran Brian O'Conner , y Mia Toretto, se unan a él para ayudarle. En contrapartida, les promete conseguir el indulto por todos sus delitos.




IRON MAN 3
ARGUMENTO: En Iron Man 3 Tony Stark se enfrentará a un enemigo cuyo poder no conoce límites y que está dispuesto a destruir su universo personal. Acorralado, tendrá que sobrevivir por sus propios medios, confiando en su ingenio y su instinto para proteger a las personas que quiere.

2013 - DIRIGIDA POR: - PROTAGONIZADA POR: Robert Downey Jr., Ben Kingsley, Gwyneth Paltrow, Don Cheadle, Guy Pearce, Rebecca Hall, James Badge Dale, Stephanie Szostak y Wang Xueqi. Estreno 26 de abril de 2013.

Todo cabe en estas algo más de dos horas de película: trepidante acción, drama humano, imágenes muy originales, efectos especiales de los que te dejan clavado en la butaca y líneas de diálogo que vienen a demostrar que este compendio funciona, que puede que esta película sea la ideal para cerrar el ciclo de las aventuras en solitario de Iron Man.
No hay un solo elemento que no esté al servicio del entretenimiento en Iron Man 3 que, aunque también tiene algún giro inesperado que no gustará a todos por igual, desde luego sabe llegar con una buena pegada. Juego, set y partido para Black: ha arriesgado bastante y le ha salido bien, sobre todo sabiendo darle un peso específico a todos los integrantes del reparto (mención especial merece la reinvención de Pepper Potts).

Por supuesto, esperad hasta el final de los créditos para la píldora final, un clásico ya de la casa que nos dará nuevas pistas sobre qué podemos esperar. Si queréis saber más sobre Iron Man.






FILOSOFÍA

DESCARTES


René Descartes (1596-1650)


Descartes nació el 31 de marzo de 1596 en La Haye, en la Turena francesa. Pertenecía a una familia de la baja nobleza, siendo su padre, Joachin Descartes, Consejero en el Parlamento de Bretaña. La temprana muerte de su madre, Jeanne Brochard, pocos meses después de su nacimiento, le llevará a ser criado en casa de su abuela materna, a cargo de una nodriza a la que permanecerá ligado toda su vida. Posteriormente hará sus estudios en el colegio de los jesuitas de La Flèche, hasta los dieciséis años, estudiando luego Derecho en la Universidad de Poitiers. Según la propia confesión de Descartes, tanto en el Discurso del método como en las Meditaciones, las enseñanzas del colegio le decepcionaron, debido a las numerosas lagunas que presentaban los saberes recibidos, a excepción de las matemáticas, en donde veía la posibilidad de encontrar un verdadero saber.


PENSAMIENTO DE DESCARTES
Las reglas del método
Tras el hundimiento de la filosofía aristotélico-tomista, el ob­jetivo fundamental de Descartes es encontrar un método que, partiendo de una serie de reglas, garantice el razona­miento correcto y la reconstrucción de todo el saber huma­no. Las reglas de dicho método son las siguientes:
 
 1) Regla de la evidencia, que exige rechazar cualquier idea que no sea clara (es decir, indudable) y distinta (imposi­ble de confundir con ninguna otra). Se llega a la eviden­cia, bien por intuición, o visión intelectual directa de una verdad (como los primeros principios del razona­miento), bien por deducción, que permite derivar una serie de consecuencias necesariamente ciertas de tales principios intuitivamente evidentes.

2) Regla del análisis, que consiste en reducir lo complejo a sus componentes más simples, que pueden conocerse in­tuitivamente.


3) Regla de la síntesis, por la cual, partiendo de los elemen­tos simples, conocidos por intuición, se construyen argu­mentos o deducciones más complejas.


4) Regla de la enumeración, en cuya aplicación se revisan todos los pasos dados para comprobar que no se han co­metido errores en el razonamiento.



La duda metódica y el cogito


Seguidamente, Descartes aplica el método a la metafísica, raíz del «árbol de las ciencias», para averiguar si existe una primera verdad absolutamente cierta, sobre la que elevar el edificio del conocimiento.
Para ello, plantea la duda metódica, que consiste en cues­tionar todos nuestros conocimientos a fin de hallar alguno que sea seguro e indubitable. La duda metódica tiene cuatro niveles:                     

1) Desconfianza del conocimiento aportado por los sentidos: como estos nos engañan muchas veces, suscitando ideas oscuras y confusas, podrían engañarnos siempre.



2) Confusión entre el sueño y la vigilia: los sueños no se dis­tinguen a veces de la realidad, de manera que toda la rea­lidad muy bien pudiera ser ilusoria.

3) Hipótesis del “Dios engañador”: los razonamientos matemáti­cos siguen teniendo validez, incluso en sueños, pero quizá Dios nos ha creado de tal manera que nos engañemos siem­pre, incluso en los razonamientos más evidentes.



4)  Hipótesis del “genio maligno”; aun suponiendo que Dios no puede engañarnos, porque es bondadoso, podría exis­tir un espíritu malvado que se divirtiese haciéndonos errar cada vez que razonamos.
Sin embargo, aunque la duda parece haber eliminado todos nuestros conocimientos, incluidos los matemáticos, en el acto mismo de dudar aparece algo que resiste cualquier duda: si el sujeto duda, es que piensa, y, si piensa, es que existe. «Pienso, luego existo» (“Cogito, ergo sum”) es la primera certeza indubitable de la metafísica.


Antropología

La antropología cartesiana es dualista. En el hombre hay que distinguir el alma (inmortal), caracterizada por el pensamien­to, yel cuerpo (que es material y se caracteriza por la exten­sión). Son independientes, no se necesitan para existir.
El cuerpo es una máquina compleja, construida por Dios. La separación entre alma y cuerpo plantea el problema de la co­municación entre las dos sustancias, resuelto por Descartes mediante la glándula pineal, punto de contacto entre ambas.


NIETZSCHE

Friedrich Nietzsche(1844-1900)

Nació el 15 de octubre de 1844 en Röcken, región de Turingia. Perteneciente al reino de Sajonia fue anexionada en 1N815 a Prusia. Primogénito del pastor luterano Karl Ludwig, también hijo de pastor, quien se había casado con Francisca Oehler en 1843. Su padre fue preceptor en la corte de Altemburgque y falleció cuando él tenía 5 años. Tras la muerte del padre en 1849 y el hermano pequeño en 1850, la familia se trasladó a Naumburg, donde vivió con la abuela materna y las hermanas solteras del padre bajo la vigilancia de un magistrado local, Bemhard Dächsel. 
Después de su graduación, en 1864, Nietzsche comenzó sus estudios en Teología y Filología Clásica  en la Universidad de Bonn. Por un corto período de tiempo fue un miembro del Burschenschaft Frankonia. Tras un semestre, para disgusto de su madre, abandonó sus estudios de Teología y comenzó los de Filología con el profesor Friedrich Wilhelm Ritschl. Al año siguiente siguió a éste a la Universidad de Leipzig. 

PENSAMIENTO DE NIETZSCHE
Según Nietzsche la civilización occidental es socrático-platónica-cristiana. Está asentada sobre la metafísica socrático-platónica y sobre el cristianismo y la moral que éste engendra.
Si algo caracteriza, por tanto, a la civilización (tradición) occidental es que ha trastocado la vida, es hostil a ella, la odia.
La crítica de Nietzsche a la tradición occidental se dirige fundamentalmente en tres frentes:

1. La crítica a la metafísica socrático-platónica: La metafísica tradicional se asienta sobre un error: considerar que los valores de las cosas no están en ellas (en la vida) sino en un mundo ultraterreno de esencias.
2. La crítica al cristianismo: El otro gran pilar de la civilización occidental es la afirmación de la existencia de Dios. Y ésta se ha concretado en Occidente en el cristianismo. Nietzsche piensa que el concepto de Dios ha sido hasta ahora la objeción mayor contra la existencia. Con Dios se declara la guerra a la vida, a la naturaleza y a la voluntad de vivir. Dios es la fórmula de toda calumnia contra este mundo y de toda mentira respecto al más allá.
3. La crítica a la moral occidental: El fruto más granado de la metafísica socrático-platónica y del cristianismo es lo que Nietzsche denominará la moral de los esclavos. La moral de los esclavos es la moral del rebaño, la negadora de la vida. Hay que transmutar la moral y los valores que defiende para que nazca un nuevo tipo de hombre. Hace falta ir más allá del bien y del mal. Crear unos nuevos valores y una nueva moral en la que la vida sea el valor fundamental.

Tres son las ideas de su propuesta. Ideas íntimamente relacionadas entre sí y que no pueden entenderse aisladamente; aunque a la hora de explicarlas tengamos que separarlas:
1. La voluntad de poder: El nihilismo (activo) nos lleva a patentizar la auténtica realidad del mundo y de la vida. El devenir constante, la afirmación de la vida. A esto llama Nietzsche voluntad de poder. Es, al fin y al cabo, la expresión de la instintividad de la vida; la vuelta a las actitudes dionisíacas. Instintividad que se expresa en el fondo del individuo como superación continua de sí mismo y que se manifiesta en cada una de sus máscaras como egoísmo, como voluntad de ser señor.
2. El eterno retorno: Si la vida, que es puramente material, terrestre, se reduce a voluntad de poder, y ésta no es más que la primacía del instinto, se comprende que todo se mida en clave de placer y que las ansias de inmortalidad que tiene todo ser humano en su interior, y que Nietzsche percibía con angustiosa exigencia, se vislumbren también en el placer.
3. El superhombre: Nietzsche reclama una realidad guiada por un hombre "irracional": voluntad de poder. Un hombre en el que se hayan superado todos los errores de Occidente. Un hombre sin Dios. Un hombre que asuma la vida en toda su fuerza. Un hombre que ame la vida, que sea pura instintividad. Por eso este nuevo modelo humano está más allá del hombre occidental y sólo será posible cuando la civilización que está por venir se haga real.


TENIS

Roger Federer y Rafael Nadal son dos tenistas profesionales que, según muchos críticos deportivos, poseen la mayor rivalidad deportiva registrada en el mundo del tenis.

Hasta mayo de 2013 (Master 1000 de Roma) se habían enfrentado 30 veces, resultando ganador Nadal en 20 ocasiones.
Ambos han mantenido los dos principales puestos del ranking del ATP Tour desde julio de 2005, y son la única pareja de hombres que haya acabado cinco años consecutivos en la cima del ranking. Federer ocupó el puesto n.º 1 durante un récord de 237 semanas consecutivas, a partir de febrero de 2004. Nadal, que es cinco años más joven, llegó al puesto n.º 2 en julio de 2005 y mantuvo dicho lugar un récord de 160 semanas consecutivas antes de superar a Federer el 18 de agosto de 2008.5 En consecuencia, Nadal ocuparía el puesto n.º 1 y Federer el n.º 2. Sin embargo, a partir del 6 de julio de 2009, Federer vuelve a ser el número 1 del mundo, tras vencer a Andy Roddick en la final de Wimbledon,6 convirtiéndose, además, en el jugador con más títulos de Gran Slam ganados, superando a Sampras, con 16 títulos tras el Abierto de Australia de 2010

Mientras tanto, Nadal bajó hasta llegar al cuarto puesto debido a las lesiones. El 06 de junio de 2010, Nadal retomó el puesto n° 1 del ranking ATP, luego de haber ganado la final de Roland Garros ante Robin Soderling. En julio del mismo año, Nadal obtuvo también el título en Wimbledon venciendo en la final a Tomas Berdych,8 y obteniendo por segunda vez el doblete (Roland Garros - Wimbledon en un mismo año) tal y como lo había conseguido en 2008; Unas semanas más tarde Nadal volvía a hacer historia al completar el Golden Slam de la carrera al ganar el Abierto de Estados Unidos ante Novak Djokovic.9 El 4 de julio de 2011, Novak Djokovic desplazó a Nadal del número 1 mundial al llegar a la final de Wimbledon, terminando un récord de 7 años en el cuál Nadal y Federer se habían repartido el máximo escalafón del tenis mundial. El 9 de julio de 2012, Federer vuelve a ocupar el No. 1 tras vencer a Andy Murray en la final de Wimbledon10 superando el récord de Pete Sampras de 285 semanas como número 1 y ganando su Grand Slam No. 17, alejándose de los 11 títulos logrados por Nadal.11 El propio Nadal bajaría al No. 3 tras perder en segunda ronda ante el checo Lukas Rosol.12 Federer perdió el número 1 a manos de Djokovic en noviembre de 2012 tras no presentarse al Masters de París, donde defendía el título, mientras que Nadal bajó hasta el puesto 4 cuando Andy Murray ganó el Abierto de Estados Unidos, ya que Nadal decidió no jugar el resto de la temporada desde la derrota con Rosol en Wimbledon.

Nadal lidera la serie de encuentros personales con 20 partidos ganados y 10 perdidos.13 En 2005 se enfrentaron por primera vez en un Grand Slam en la semifinal de Roland Garros.14 Puesto que la determinación de las cabezas de serie de los torneos se efectúa en función del ránking, 15 de sus encuentros se produjeron en finales, incluido el récord histórico de más encuentros en finales de Grand Slam.15 Durante tres años consecutivos, 2006–2008, se disputaron las finales tanto de Roland Garros como de Wimbledon. Luego, en 2009, se enfrentaron en la final del Abierto de Australia. Nadal ganó cinco de estos siete partidos, perdiendo sólo sus primeras dos finales de Wimbledon. Tres de dichas finales fueron partidos a cinco sets (Wimbledon de los años 2007 y 2008, Australia de 2009), y el encuentro de Wimbledon en 2008 ha sido aclamado como el mejor partido de tenis de la historia por muchos experimentados analistas de tenis.16 17 18 19 En 2011 disputaron la final de Roland Garros20 y en 2012 se enfrentaron en la semifinal del Abierto de Australia.21 También han disputado un récord de diez finales de Masters Series, incluido el enfrentamiento en cinco sets en el Masters de Roma 2006.




FUTBOL

Vamos a destacar algunos futbolistas:

MESSI



Lionel Andrés Messi Cuccittini (Rosario, Argentina, 24 de junio de 1987), conocido también como Leo Messi, es un futbolista argentino que también posee la nacionalidad española desde el año 2005.9 Juega como delantero en el FC Barcelona de la Primera División de España y en la Selección de fútbol de Argentina, de la cual es también capitán.

Recibió el premio al Mejor Jugador del Mundo de la FIFA y el Balón de Oro en 2009. Además es el primer ganador del FIFA Balón de Oro que desde 2010 engloba ambos premios, volviendo a ganar las ediciones de 2011 y 2012. Con la obtención del cuarto Balón de Oro consecutivo, Messi logró superar el récord de Michel Platini y a su vez, la obtención del reconocimiento por cuarta vez consecutiva como mejor jugador del mundo por la FIFA, hito que superaría también a los alcanzados en el pasado y de manera alternada en tres ocasiones por Ronaldo y Zinedine Zidane. Por su habilidad y estilo de juego lo han comparado con Diego Armando Maradona, que declaró al mismo Messi como su «sucesor». Messi ha batido diversos récords con el Fútbol Club Barcelona, dado que es el máximo goleador de la historia del club, el séptimo máximo goleador de la Primera División de España y el jugador extranjero con más partidos disputados con la camiseta blaugrana.60

Leo Messi comenzó a jugar al fútbol a una edad joven y su potencial fue rápidamente identificado por el FC Barcelona. Dejó Rosario —mientras militaba en el Club Atlético Newell's Old Boys— y se trasladó a Europa a los 13 años junto con su familia, en donde el Barcelona le ofreció pagar los gastos de su enfermedad hormonal (900 USD por mes). Realizó su debut en el primer equipo del FC Barcelona el 16 de noviembre de 2003 en un partido amistoso ante el FC Porto entrenado por José Mourinho.61 No obstante su debut en un partido oficial llegó al año siguiente, en la temporada 2004/2005, en liga ante el RCD Espanyol. Messi logró convirtirse a los 16 años, en el jugador más joven del Barcelona en jugar un partido de la Primera División de la Liga española. El Barcelona acabó ganando la Liga 2004/2005 y al año siguiente el club consiguió el doblete ganando la Liga de Campeones de la UEFA 2005/06. Su gran avance fue en la temporada 2006/07. A partir de ese momento pasó a formar parte del cuadro titular, en donde logró marcar una tripleta en El Clásico contra el Real Madrid y finalizó la temporada con 14 goles en 26 partidos disputados. La temporada 2008/2009 fue la de su consagración como mejor jugador del mundo del momento. El Barcelona consiguió esa temporada el triplete, y Messi anotó un total de 38 goles. En la temporada 2009/2010 Messi consiguió unos registros goleadores históricos, anotando 47 goles, de los cuales 34 fueron en la competición de liga. De este modo acabó llevándose la Bota de Oro e igualando el registro goleador de Ronaldo en la temporada 1996/1997.62 En la temporada 2010/2011, la Pulga consiguió algunos títulos con su club. Entre estos palmarés se destacan la Liga por quinta oportunidad y la Liga de Campeones de la UEFA por tercera vez. También fue premiado individualmente con el Balón de Oro.

En la temporada 2011/2012 Messi obtuvo la primera edición del Premio al Mejor Jugador de Europa de la UEFA y posteriormente su tercer Balón de Oro. En cuanto a cifras individuales, la Pulga estableció un récord mundial histórico con 73 goles oficiales con el F.C. Barcelona y superando el anterior, de Archie Stark, que estuvo vigente por 87 años. También concretó un total de 82 goles oficiales incluyendo aquellos convertidos con la selección argentina y logró una nueva marca al convertir 50 goles en la Liga (récord para la Bota de Oro, superando a Dudu Georgescu). En la Liga de Campeones de la UEFA consiguió anotar 5 goles en un partido (7-1 en contra del Bayer Leverkusen), posicionarse como máximo artillero en una sola edición del certamen con 14 goles (alcanzando el récord de José Altafini) y ser 4 veces seguidas máximo goleador del torneo.Messi es un jugador destacado de la selección argentina, en donde actualmente se desempeña como capitán del equipo.63 En 2006 llegó a ser el jugador más joven de la selección argentina en asistir a una Copa Mundial de Fútbol, con la cual obtuvo el subcampeonato en la Copa América 2007. En 2008, en los Juegos Olímpicos de Pekín, consiguió su primer honor internacional, una Medalla de Oro. A fines de 2011 fue seleccionado como una de las 32 personalidades más populares del año por la revista TIME, postulándose como candidato a la «Persona del año», siendo el único deportista nominado en dicha lista. En 2012, Lionel Messi consiguió anotar 12 goles en un año con su selección nacional, igualando la marca que estableció Gabriel Batistuta en 1998.

Así juega Lionel Messi.



GUNDOGAN



İlkay Gündoğan, nacido el 24 de Octubre de 1990 en Gelsenkirchen, Alemania, es un jugador alemán de origen turco que actualmente juega en la Bundesliga en el equipo Borussia Dortmund.

Nacido en Gelsenkirchen de padres turcos, İlkay Gündoğan tiene la oportunidad de representar a su país natal en un gran torneo tras ganarse una plaza en el equipo de Joachim Löw para la UEFA EURO 2012. Centrocampista con clase, con capacidad de creación y poseedor de un gran disparo, logró el doblete en su primera temporada en el Borussia Dortmund.

El centrocampista se trasladó a la edad de 18 años del VfL Bochum a 1. FC Nürnberg. Debutó en la Bundesliga el 19 de septiembre de 2009, en un partido de visitante contra el F.C. Bayern de Múnich. Su primer gol vino el 20 de febrero de 2010 en un partido en casa, de nuevo contra el Bayern. El 5 de mayo de 2011, se anunció que Gündoğan firmó un contrato de cuatro años con el Borussia Dortmund. Durante la Final de la Champions League 2012-2013 en Londres, Inglaterra en el estadio de Wembley anoto un gol por medio de la via penal. Final que perderia el Borussia frente al Bayern 2-1.





RUBÉN CASTRO




Rubén Castro Martín (Las Palmas de Gran Canaria, España, 27 de junio de 1981) es un futbolista español. Juega como delantero, actualmente en el Real Betis Balompié de la Primera división española.

Nacido el 27 de junio de 1981 y criado en el barrio de La Isleta de Las Palmas de Gran Canaria, Rubén Castro es el menor de cinco hermanos, dos de los cuales, Álex y Guillermo, también han desarrollado carrera profesional como futbolista.


El 2 de agosto de 2010 fichó por el Real Betis Balompié, que esa temporada militaba en segunda división. Con este equipo logra el ascenso a primera división esa temporada, consiguiendo 27 goles y convirtiéndose en el segundo máximo goleador de la historia del Betis en una misma temporada.5

La temporada 2011/2012 consiguió anotar 16 goles en la liga, máximo goleador de su club y tercero en el trofeo Zarra. Además la UEFA lo consideró el delantero revelación de la liga española.6

Rubén jugó seis encuentros con la selección sub-21 de España, en los que marcó cuatro goles.7